A pesar de todos sus placeres, los juegos pueden ser realmente difíciles. Tomemos como ejemplo los juegos de rol multijugador masivo en línea (MMORPG), un género popular cuyos muchos sistemas superpuestos a menudo requieren un flujo constante de información dirigida al jugador. A diferencia de, por ejemplo, los juegos de disparos en primera persona como Obligacioneslos MMO no se basan en juegos basados en contracciones o tiempos de reacción rápidos. Se trata de trabajar junto con otros jugadores (u ocasionalmente, contra ellos) para un objetivo común, ya sea reunir recursos o derrotar a un enemigo demasiado poderoso para enfrentarlo en solitario.
Lanzado en 2004, Blizzard mundo de warcraft es uno de los MMO más grandes y culturalmente conocidos y, hasta el día de hoy, mantiene una base de jugadores extremadamente saludable. En los 20 años transcurridos desde su lanzamiento, el juego ha crecido exponencialmente, con diez expansiones completas e incluso relanzamientos de sus modos clásicos a partir de 2019, generando una enorme cantidad de contenido para que los jugadores exploren solos o con otros.
Sin embargo, como ocurre con todos los juegos de este tamaño, existe una cierta barrera de entrada. Los MMO, especialmente, requieren mucha comunicación para completar una tarea o misión, y algunos miembros crean «gremios» para reunir a personas con ideas afines. Para los jugadores con capacidades diferentes, esto representa un problema. Puede ser extremadamente difícil coordinarse con compañeros de equipo o socios que no los entienden ni a ellos ni a sus necesidades individuales, especialmente en el calor del momento a mitad del juego.
Ahí es donde entra en juego el Gremio Impávido. Undaunted Guild es un grupo de jugadores. de la comunidad de personas sordas y con problemas de audición cuyo objetivo es crear un entorno inclusivo para que la gente juegue mundo de warcraft. A través del gremio, se ha formado una comunidad muy unida, con miembros que establecen conexiones personales, se comunican directamente con Blizzard para mejorar sus opciones de accesibilidad y dejan un impacto duradero entre ellos y en el juego que aman.
Antes de mundo de warcraftel 20 aniversario, Piedra rodante habló con miembros de Undaunted Guild sobre cómo superar los desafíos de accesibilidad ha mejorado su experiencia en línea, el impacto que el gremio ha tenido en sus vidas y por qué creen que el juego ha seguido prosperando a lo largo de los años.
Hacer las cosas de manera diferente
Undaunted se formó en 2011 con el propósito expreso de ayudar a las personas que quieren ingresar mundo de warcraft, pero tienen diferentes necesidades físicas. A lo largo de los años, se han agregado varias funciones de accesibilidad al título, no siempre fue tan fácil ingresar al mundo de Azeroth.
JennyLynn Mason, cuyo nombre en el juego es Ciopori, es una de esas jugadoras. Al ser sordociega, al principio le costó aprender a tocar. Guaupero pudo hacerlo con la ayuda de sus amigos. Pero descubrió que no era un sistema de apoyo realista en el que pudiera confiar a largo plazo.
“Al ser sordociego, no podía depender completamente de las imágenes”, dice Mason. “Había muchos aspectos del juego, como la función de chat, que era difícil de leer. Cuando me uní por primera vez, me uní a amigos que me ayudaron a aprender el juego. Me mostraron adónde ir, me guiaron y los seguí. Pero entonces empezaron a irse y me quedé solo en un cruce”.
Nick Wilhite (Amis, en el juego), un miembro sordo del gremio, dice que si bien le era posible unirse a equipos en el juego antes de unirse a Undaunted (generalmente con resultados mixtos), ser parte del gremio le da un grado de seguridad. Respeto de los jugadores que quieren involucrarse.
«Cuando me uní a un juego improvisado, no era un equipo real», dice Nick. Era una mezcolanza mixta de personas, por lo que cuando me uní normalmente necesitaban unos auriculares. Pero para mí, con Undaunted, me da una especie de pase detrás del escenario. Obtenemos el respeto de la comunidad por no necesitar esas cosas, por lo que tenemos una insignia de honor y un nombre en la comunidad para ayudar a asociarnos con los jugadores oyentes”.
Encontrar aceptación entre todos los jugadores.
Colin Ramsay, el maestro del gremio de Undaunted que se hace llamar Saormash, le da crédito a un breve documentalpublicado el año pasado en el sitio oficial. mundo de warcraft Canal de Youtube, con el que ayudamos a dar a conocer el gremio. Ramsay dice que ha visto una mayor divulgación por parte de personas ajenas a la comunidad después del lanzamiento del video.
«Creo que hemos tenido una mayor aceptación desde el documental porque, en ocasiones, escuchamos a jugadores de otros gremios ingresar a nuestro servidor de Discord y preguntar cómo pueden ser accesibles para los jugadores que aún no han encontrado nuestra comunidad». dice Ramsay. «Se ha convertido en un evento tan recurrente que tenemos un artículo en nuestro sitio web al que podemos señalar a esos jugadores para que puedan aprender cómo adaptarse mejor a los jugadores sordos en su gremio».
El impacto social positivo de la comunidad se extiende más allá del juego cooperativo, y el gremio se considera más cercano a la familia que simplemente a los compañeros de equipo. Varios miembros han conocido a amigos de toda la vida, incluso a sus socios, a través del gremio.
Taylor Wilhite (Karatil en el juego) conoció a su marido, Nick, jugando mundo de warcraft como parte del Gremio Impávido. «La conexión es muy importante para mí», dice. “Conocí a mi compañero de vida a través del juego, pero he [also] Conocí a algunas de las mejores personas que conozco. [through the guild]. Vamos a las bodas de los demás, vamos a baby showers, volamos desde todas partes sólo para vernos. Se siente como una familia”.
Ramsay cuenta una historia similar. Se unió al gremio hace cuatro años y conoció a su esposa el año pasado a través de un evento que el gremio realiza anualmente.
«Tenemos un evento secreto de Papá Noel que hacemos todos los años», dice Ramsay. “Mi esposa vive en Nueva Zelanda y el año pasado quiso probar unos American Candy; [I] pidió ser su Santa y le envió todo tipo de dulces americanos. Creo que era una caja de golosinas de 15 libras y empezamos a salir en línea poco después. Nos casamos el mes pasado en Nueva Zelanda”.
El legado del gremio impávido
Veinte años es mucho tiempo para que dure cualquier juego, y mucho menos uno que depende totalmente de la participación constante de los jugadores. Los miembros del Undaunted Guild creen que la razón mundo de warcraft prosperado se reduce a una combinación de tiempo y la gran cantidad de opciones que ofrece a los jugadores.
«Creo mundo de warcraft tiene mucho poder de permanencia porque comenzó a funcionar en el momento adecuado”, dice Ramsay. “A medida que el chat de voz y el chat de vídeo estaban despegando, significó que se podían crear comunidades fuera del juego. Entonces, fue realmente uno de los primeros juegos en los que construías comunidades que no estaban solo dentro del juego”.
Otra razón por la que Ramsay cree que el juego tiene poder de permanencia es la cantidad de complementos disponibles, que permiten a los jugadores personalizar su interfaz de usuario para satisfacer sus necesidades individuales. Estas modificaciones pueden permitir a los jugadores personalizar lo que La información se les presenta en pantalla. o tirar hacia arriba mapas completamente detallados con notas en cada área. Varios miembros de Undaunted Guild utilizan complementos para que el juego sea lo más accesible posible.
Si bien las preocupaciones sobre la sobrecarga de información en los MMO pueden resultar desagradables para los recién llegados, Blizzard ha pasado años trabajando para mejorar las opciones de accesibilidad de sus juegos, creados con el aporte y el apoyo de comunidades con capacidades diferentes. Tal como está ahora, mundo de warcraft es exponencialmente más jugable para más grupos que nunca.
2022 Vuelo del Dragón La expansión agregó la capacidad de cambiar el tamaño del texto en pantalla, haciendo que todo sea más fácil de leer a un nivel escalable. Por cierto, en esa misma expansión, se introdujo el primer personaje sordo en la forma de Sansok Khan. Los desarrolladores de Blizzard incluso trabajaron con miembros de Undaunted para brindarles el personaje un nombre de signo únicouna forma especial de identificar a una persona sin tener que deletrear completamente su nombre en ASL.
A pesar de la percepción general de que a los MMO les gusta mundo de warcraft son increíblemente complicados, Ramsay cree que hay una manera muy fácil de entrar en el juego sin sentirse abrumado: concentrarse en lo que te hace más feliz.
“Mi consejo es que mundo de warcraft tiene algo para todos”, dice. “No es necesario empezar desde lo más profundo, haciendo incursiones intensas y jugador contra jugador (PvP). Puedes simplemente crear un cazador. [class] y anda domesticando todas las mascotas que quieras”.
Ramsay cree que, a pesar de la naturaleza a veces competitiva del juego, no siempre se trata de eso; no hay nadie bien manera de jugar. «No necesariamente tienes que lanzarte y ser el mejor de los mejores, puedes elegir cosas en las que quieras concentrarte», dice. “Tenemos muchos jugadores en Undaunted que son jugadores casuales que inician sesión, hacen un par de cosas de expansiones pasadas y luego cierran sesión. Esa es una forma perfecta de jugar el juego”.
Gremios como Undaunted están allanando el camino para la representación en mundo de warcraft, y han inspirado el surgimiento de múltiples comunidades nuevas, ayudando a personas con diferentes necesidades a tener mejores experiencias sociales y en línea a través de los juegos.
«La vida real puede resultar aislante si no tienes una comunidad de sordos a tu alrededor, y creo que Undaunted ofrece a nuestros jugadores una comunidad para ser parte de una familia», dice Ramsay. «Siempre tratamos de apoyarnos unos a otros».