Hay muy pocos personajes de videojuegos tan reconocibles al instante en toda la cultura popular como Mario o Sonic the Hedgehog, pero Pac-Man de Bandai Namco es uno de ellos. El icónico fragmento de sonido “waka-waka” del círculo amarillo que come frutas es uno de los sonidos más reconocibles en los juegos. Debutando en 1980 en las salas de juegos (un año antes que el propio Mario), Pac-Man celebrará su 45 aniversario en 2025, aunque luce un aspecto muy diferente.
Para conmemorar la ocasión, Bandai Namco lleva a Pac-Man a un territorio inexplorado, lejos de sus raíces familiares. El ícono con forma de disco ahora renace en el juego de plataformas y acción 2D de grimdark, Laberinto de las Sombras.
Anunciado en The Game Awards 2024, Laberinto de las Sombras le da a Pac-Man un cambio de imagen más atrevido y maduro, más acorde con otros juegos de Bandai Namco como Anillo Elden (2021), y aunque en ese momento pareció una sorpresa, en realidad esta no es la primera vez que vemos la nueva versión de uno de los personajes clásicos de los videojuegos: está directamente relacionada con el episodio seis de Prime Video. Nivel secreto Serie de transmisión, que debutó el 10 de diciembre.
Piedra rodante se sentó con Laberinto de las Sombras El productor Seigo Aizawa y Pac-Man El gerente de marketing de marca, Knoah Piasek, hablará sobre el hito de la franquicia y las inspiraciones detrás. Laberinto de las Sombrasy por qué Bandai Namco decidió ir en una dirección más oscura.
Nacido de nuevo
Laberinto de las Sombras sigue los eventos del episodio “PAC-MAN: Circle” en Amazon Nivel secreto antología (sí, el episodio fue en realidad una precuela). Un espadachín ha sido despertado por una bola flotante amarilla llamada PUCK que lo sigue a todas partes. Esa ya es una gran referencia a Pac-Man orígenes, pero puede rastrearlos para los fanáticos que saben que «Puck-Man» es el nombre del personaje en Japón. Bandai Namco podría haber ido en cualquier dirección con su valiente versión Pac-Mancomo hacer un juego con almas como Anillo Eldeno tal vez incluso un juego de rol, pero su productor eligió una ruta muy específica.
“Cuando quisimos explorar un nuevo tipo de juego para Pac-Mantodo se redujo al elemento clave, que es el laberinto”, dice Aizawa. Piedra rodante. «Cuando pensamos en el laberinto, el juego de plataformas y acción en 2D era el mejor género». Este género de juegos se conoce comúnmente como «Metroidvania», y presenta una exploración y una jugabilidad no lineales, derivadas de la metroide y castillovania franquicias que fueron pioneras en ello. Normalmente, cuando se aleja el mapa en un juego de Metroidvania, el mapa parece un laberinto.
Aizawa y Piasek aclaran que Laberinto de las Sombras es un juego de plataformas de acción tradicional, similar al de Ori y el bosque ciego (2015) o Caballero hueco (2017), y no un “roguelike” como Células muertas (2018), un subgénero que podría jugarse como un juego de plataformas en 2D pero cuyo diseño de niveles y enemigos se generan aleatoriamente. «No lo llamamos Metroidvania, aunque reconocemos que la gente lo clasificaría así», explica Piasek. «¡Estamos siendo un poco irónicos y también lo llamamos Pac-and-slash!»
Laberinto de las Sombras tampoco tiene el Pac-Man nombre de marca en su título, y la decisión de no incluirlo fue para que el juego pueda atraer a una nueva audiencia que nunca antes había jugado la serie. “Hubo muchas discusiones sobre si incluir o no la palabra ‘Pac-Man’ en el título. Al final decidimos no hacerlo”, dice Aizawa. “Pac-Man Históricamente ha sido un juego familiar y queríamos darle una marca a este juego de una manera diferente”.
Piasek añade: «Sabemos que cuando los jugadores describen este juego además de decir el nombre Laberinto de las Sombrasvan a decir ‘esa loca, oscura Pac-Man juego.’ Entonces, sabemos que los fanáticos harán el trabajo pesado por nosotros”.
Preparando el escenario
Laberinto de las SombrasLa ambientación en realidad está inspirada en la Edad del Hielo, y los enemigos y jefes están diseñados en torno a ese concepto. en clasico Pac-Man En los juegos, el personaje del mismo nombre evita a los fantasmas, pero actualmente no está claro qué papel exacto tendrán en ellos. Laberinto de las Sombras todavía. En el arte clave del juego, puedes ver un fantasma singular en el cielo, pero Piasek insinúa que hay más de lo que parece. “Los fanáticos ya han comenzado a teorizar que aquí se hace referencia a otros juegos, no solo Pac-Man”, dice.
Mirando el avance de revelación, hay muchos monstruos grotescos, y el espadachín tendrá que al menos devorar a los jefes usando un Pac-Man negro gigante de color invertido para volverse más fuerte y sobrevivir en el laberinto, lo cual es una clara devolución de llamada. a Pac-ManEl motivo de comer.
Piasek también se burla de que podría haber una fuerza externa que influya en el crecimiento de los monstruos. «El concepto de la Edad de Hielo es un principio de diseño rector para el diseño del enemigo central y algunos de los monstruos que serían nativos de este planeta», explica. «Pero hay otras cosas que también han llegado a este planeta, que podrían haber ayudado a esos monstruos a convertirse en algo más grande y aterrador».
Laberinto de las Sombras está programado para lanzarse en algún momento de 2025 para PC, PS5, Switch y Xbox Series X|S. Aizawa también confirma que no hay planes de contenido post-lanzamiento por el momento. «Este juego se completará en un solo paquete, por lo que no habrá DLC (contenido descargable)», dice.
Para Pac-Man veteranos, los desarrolladores saben que Laberinto de las Sombras es una versión completamente nueva del ícono de los juegos. “El tema principal del 45º aniversario es ‘generar un impacto’. Entonces, pensamos Laberinto de las Sombras Sería un título apropiado para presentar”, dice Aizawa. Piasek añade: «Sobre todo porque es la antítesis de todo lo que cabría esperar de Pac-Man.”