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El diseñador de prótesis de ‘The Whale’ habla sobre la transformación de Brendan Fraser para el papel principal

En cuanto a las transformaciones físicas, Brendan Fraser está en La ballena es, con mucho, el más drástico de este año en el cine. Para la tarea de convertir a su reconocible actor principal en el recluso obeso Charlie, el director Darren Aronofsky reclutó a su antiguo colaborador, el diseñador de prótesis Adrien Morot, para diseñar el personaje con la mayor sensibilidad y autenticidad posible.

“Siempre trato de hacer maquillajes sutiles e imperceptibles”, explica Morot. “Debería ser como, ‘¿Qué? ¿Este actor llevaba prótesis? Solo pensé que no lo había visto en algunos años. Tenía la esperanza de que pasaría lo mismo con el personaje de Charlie… hasta el punto de que, después de que haya pasado el shock inicial para los fanáticos de ver a George de la jungla en esa condición, no estarías pensando en eso, porque entonces el maquillaje se volvería invisible, lo suficientemente natural como para no convertirse en una distracción”.

Debido a COVID, Morot enfrentó innumerables desafíos para ejecutar este trabajo intensivo en mano de obra. Por un lado, el tiempo: Aronofsky inicialmente le dio a Morot cinco semanas para completar sus diseños, menos de la mitad del tiempo normalmente asignado para una transformación como esta.

“Yo estaba como, ‘Está bien, podemos usar todos los atajos que todos usan, todos los trucos: mangas largas, el acolchado normal, el cuello alto’”, recuerda Morot. “Luego leí el guión. Yo estaba como, ‘Vaya, esto es otra cosa’. Este es el personaje principal de la película en básicamente todas las escenas. Es un drama pesado. El tema es tan delicado y necesitaba ser abordado con tanta delicadeza. No podíamos hacer lo que se hacía antes. no podemos hacer Hal poco profundo.” Ante la insistencia de Morot, Aronofsky concedió y le dio 12 semanas.

Otro obstáculo fue que el equipo de Morot no tuvo acceso físico a Fraser antes de tiempo para crear moldes de su cara y cuerpo, la práctica habitual cuando se crean prótesis de esta escala. Como resultado, Morot tuvo que ser creativo: durante el apogeo de la pandemia, uno de sus colegas fue enviado a escanear el cuerpo de Fraser con un iPad en su entrada en pleno invierno. Esos datos se trajeron de vuelta a la tienda de Morot, donde pudo fabricar prótesis para cubrir al actor de la cabeza a los pies usando impresión 3D, una técnica nunca antes vista como una técnica para obtener resultados como los que logró Morot.

Habitualmente, se hace un molde del actor, luego se agrega arcilla a la cara de yeso donde se desee y se crea un segundo molde. La diferencia entre los dos se convierte en el molde para prótesis de silicona. “Si has hecho bien tu trabajo, todos los bordes terminan en el lugar correcto y lo puedes disimular perfectamente con maquillaje. Luego se vuelve invisible y pasa a formar parte del rostro del actor”, dice Morot. “Entonces, así es como siempre se ha hecho. Es decir, hasta La ballena.”

Hacer prótesis con impresión 3D plantea un problema: los bordes de las piezas deben ser tan delgados que se mezclen perfectamente con la cara del actor, algo que durante mucho tiempo fue simplemente imposible mediante la impresión. Eso no impidió que Morot comprara más de una docena de impresoras 3D en los últimos años y experimentara con lo que pensó que podría lograrse.

“Ese ha sido un gran obstáculo técnico, y nadie, que yo sepa, ha podido hacer esto. Todos los que vienen a mi tienda dicen: ‘Estás haciendo qué? ¿Cómo estás sacando esto adelante?’ La ballena cambió todo porque no teníamos acceso a Brendan. Yo estaba como, ‘Bueno, tal vez este es el momento de hacerlo. Puede que me rompa el cuello, pero al menos será con Darren, y él será un poco más comprensivo. “

Se creó un traje de piel artificial de cuerpo completo mediante impresión 3D y se llenó con sacos de «perlas de agua gelatinosa» para lograr el movimiento correcto de las extremidades de Fraser. Si bien la apariencia era exactamente lo que buscaba el equipo de Morot, el traje planteaba otros desafíos: “Tenemos 25 libras en cada brazo. Las piernas tenían el mismo tipo de estructura, pero pesaban como 40 libras. Pero lo que hizo, creo, fue ayudarlo a encontrar el personaje. Y darme cuenta de lo fuertes que tienen que ser las personas que viven con esa condición”.

Hasta ahora, Morot se ha reservado principalmente sus experimentos con prótesis impresas en 3D. “He sido bastante reservado. Al principio estaba muy abierto, pensando que todo el mundo lo estaba haciendo. Siempre he estado un poco inclinado a la tecnología. Entonces, el segundo con el que trabajé [3D printing] un poco, vi un mundo de posibilidades. Empecé a invertir mucho en esto: iba a filmar en exteriores durante meses y luego tomaba mis viáticos y compraba impresoras 3D y convertía mi habitación de hotel en granjas de impresión, probando cosas”.

¿Cómo ha superado los inconvenientes que otros diseñadores han enfrentado al trabajar con esta tecnología? “Es una mezcla de cómo se esculpen las prótesis en la computadora y cómo se hacen los moldes y los materiales que se usan”, dice. “La combinación de esos elementos hizo que lográramos obtener todos esos bordes súper delgados. y estoy seguro La ballena es el momento perfecto para que empiece a hablar de ello, porque obviamente es una parte importante del proceso aquí. Estoy seguro de que ahora la semilla de la idea se pondrá en la mente de otras personas. Estoy seguro de que cambiará para siempre la forma en que se fabrican las prótesis”.

Esta historia apareció por primera vez en una edición independiente de enero de la revista The Hollywood Reporter. Para recibir la revista, haga clic aquí para suscribirse.



Fuente

Written by Farandulero

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