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Escucha la partitura de Bear McCreary para ‘God of War Ragnarök’

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Después de un desgarrador cuatro años de espera, Ragnarök está casi sobre nosotros. Lanzamiento para PlayStation 4 y 5 el 9 de noviembre, la última entrada de la Dios de la guerra La franquicia ve el regreso del semidiós Kratos y su hijo Atreus (también conocido como el medio gigante Loki). Después de los eventos de 2018 Dios de la guerra – una especie de reinicio suave para la serie – el dúo se encuentra desafiando los resfriados de Fimbulwinter en una misión para evitar el Ragnarök, el fin profetizado de los días en el que se encuentran en el centro. En el camino, se enfrentan a la oposición de un panteón de dioses nórdicos enojados como Thor y Odín. Puede que hayas escuchado sobre ellos.

La narrativa del juego promete ser una epopeya de fantasía arrolladora y mucho de eso dependerá de una partitura orquestal poderosa. Ahí es donde el galardonado compositor Bear McCreary entra en escena. McCreary no es ajeno a la música épica de fantasía; su trabajo se puede escuchar en Amazon Studios’ El Señor de los Anillos: Los Anillos del Poder así como colosos de películas de monstruos de Hollywood Calle Cloverfield, 10 y Godzilla: Rey de los Monstruos. Llegó a lo grande con una partitura icónica para la reinvención de Ronald D. Moore de Battlestar Galactica (así lo decimos todos) e incluso creó el tema para el gigante cultural imposible de matar que es AMC Los muertos vivientes.

McCreary compuso la partitura para Dios de la guerra (2018), por la que obtuvo grandes elogios, así como premios BAFTA y DICE. Pero puntuar este juego no fue una tarea fácil: Ragnarok no es solo una epopeya, se anuncia como la conclusión de la «saga nórdica» de la serie (siguiendo la «saga griega» original) y todos saben que un final tan grande requerirá sinfonías ampulosas y desgarradoras.

Y sinfonías hay. Durante una entrevista en vivo en nuestro canal de contracción, el propio McCreary estrenó dos de los temas más importantes de la próxima banda sonora. Echa un vistazo a ambas pistas y los detalles a continuación.

“Dios de la guerra Ragnarök– Oso McCreary

La primera pista, «God of War Ragnarök», es el tema principal del juego. Comenzando con un pesado canto gregoriano y estallando en un oleaje, evoca mucho de la tema 2018 como un comienzo apropiado para el final de los días.


“Svartalfheim” – Bear McCreary con Eivør

La segunda pista, «Svartalheim», es de una región nueva en el juego. Previamente objeto de burlas en el título de 2018, es uno de los Nueve Reinos y el hogar de los enanos, quienes pueden jugar un papel esencial en la historia esta vez. En particular, esto marca el reencuentro de McCreary y el cantante feroés Eivør, con quien colaboró ​​en la partitura del primer juego en algunas de sus pistas más inquietantes.

Para ver la entrevista completa con el compositor Bear McCreary, consulte nuestro Contracción nerviosa canal. Síganos para ser parte del chat y participar en preguntas y respuestas en vivo, eventos de juegos y más. Sintonice los días de semana de 4 p. m. a 6 p. m. para todo lo relacionado con noticias musicales, cobertura de juegos y más. Y para mantener la conversación las 24 horas del día, los 7 días de la semana, únase a la Discordia.



Fuente

Written by Farandulero

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