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Un ejecutivo de Crunchyroll habla de un “enorme” potencial de crecimiento para el mercado mundial del anime a medida que la plataforma se prepara para el lanzamiento de ‘Blue Lock The Movie’ – Annecy

El vicepresidente senior de comercio global de Crunchyroll, Mitchel Berger, estaba de muy buen humor mientras daba una charla sobre el creciente alcance global del anime en el Festival Internacional de Cine de Animación de Annecy esta semana.

La plataforma propiedad de Sony acude este año con temática futbolística Blue Lock la película – Episodio Nagique tuvo su estreno internacional aquí, y la serie de comedia Zom 100: Lista de deseos de los muertos en el concurso TV Films.

Más allá de la presencia de Crunchyroll, las producciones de anime están muy presentes en Annecy, con cuatro títulos en la competición principal: Gato Fantasma Anzu, Los colores internos, Totto-Chan: La niña de la ventana y lo imaginario.

Fuera del festival, Crunchyroll acaba de empezar a presentar su éxito japonés ¡¡Haikyu!! La batalla del contenedor de basura en territorios europeos clave tras su lanzamiento en EE. UU., Asia y América Latina en mayo.

También se está preparando para el estreno internacional en cines de Bloqueo azul la películaque comenzará el 27 de junio en territorios seleccionados de EMEA, seguido de Norteamérica el 28 de junio y Francia el 3 de julio en Francia.

En un breve resumen, Berger sugirió que actualmente hay unos 800 millones de fanáticos activos del anime en todo el mundo. También destacó el rápido crecimiento del negocio mundial del anime, que se prevé que genere 37.000 millones de dólares en 2025, frente a los 14.000 millones de dólares de hace una década.

En este contexto, Crunchyroll cuenta actualmente con 13 millones de suscriptores en 200 países, excluyendo Japón y China, donde la plataforma no está disponible.

Deadline se sentó con Berger después de la charla para ponerse al día sobre las ambiciones y la estrategia de Crunchyroll.

FECHA LÍMITE: Mencionaste que Crunchyroll tiene actualmente 13 millones de suscriptores en todo el mundo. ¿Tiene proyecciones sobre dónde quiere estar dentro de cinco o diez años?

michel BERGER: No es que lo hayamos compartido públicamente. Yo diría que queremos ser más, mucho más. Cuando nos fijamos en el mercado del anime al que se dirige, probablemente haya 800 millones de fanáticos del anime en todo el mundo. Entonces, creemos que hay un gran espacio para crecer.

Escuchaste la pregunta sobre la piratería. Obviamente, la piratería es un gran problema, pero hay un mercado enorme que creemos que podemos capturar con el streaming legal en todo el mundo. Qué tan alto es eso, todavía no lo sé. Pero sería más grande, mucho más grande.

FECHA LÍMITE: ¿Está usted siendo afectado por la crisis del costo de vida a medida que la gente reevalúa sus gastos y reduce sus suscripciones de streaming?

BERGER: Como cualquier otra plataforma, tenemos abandono. La gente entra y sale. Vemos gente que viene por una temporada porque tenemos un programa que quieren ver y luego se van. Siempre estamos tratando de encontrar formas de abordar esto y asegurarnos de que haya valor durante todo el año. Lo importante para nosotros es que hemos seguido viendo un crecimiento año tras año, un crecimiento sustancial adicional.

Sí, está ahí, pero creo que nuestra base de fans es tan apasionada y dedicada, que esto es algo que está en la parte superior de su lista de servicios de transmisión y es algo imprescindible cuando intentan asignar lo que tienen para gastar mensualmente. base.

FECHA LÍMITE: Mencionaste una serie de anime que te gustó en Netflix y la plataforma ofrece actualmente tel anime golpeo Una pieza, programa que Crunchyroll también distribuye en su plataforma. ¿Eso complica las cosas para Crunchyroll?

BERGER: Estaba haciendo referencia a Una pieza Adaptación de acción real, pero la serie original también está disponible en su plataforma. Cuando otorgamos licencias de contenido, a veces será de forma exclusiva y tendremos un período de seis meses, un año o un par de años. A veces es sobre una base no exclusiva. Entonces, está tanto en nuestra plataforma como en otras plataformas. A veces está primero en nuestra plataforma y luego le otorgamos la licencia a Netflix. Entonces, está por todos lados.

La forma en que lo vemos es que Netflix obviamente tiene una gran plataforma, una gran audiencia a la que se dirige. Siempre que podamos exponer a la gente al anime, creo que es mejor para la industria, es mejor para nosotros. Lo que encontramos es que los fanáticos del anime saben instantáneamente si son fanáticos o no. O eres realmente un fan o dices: ‘Realmente no tengo idea de lo que está pasando aquí’. Entonces, darle a la gente la oportunidad de probar en una plataforma como Netflix y verlo, creo que es genial para los fanáticos, para la industria y, en última instancia, es genial para nosotros.

FECHA LÍMITE: En Una piezaactualmente tiene más de 1100 episodios, ¿tiene alguna idea de cuánto tiempo puede continuar ejecutándose?

BERGER: No. Está basado en un manga de larga duración. Creo que hay un final planeado para la historia en algún momento. No tengo idea de cuándo será eso ni de cómo se verá.

FECHA LÍMITE: El anime proviene de Japón y está intrínsecamente ligado a la cultura japonesa. Sin embargo, sus códigos y estética influyen cada vez más en la animación internacional. ¿Puedes imaginar un escenario en el que el anime deje de ser exclusivamente japonés?

BERGER: No lo sé es la verdadera respuesta. La narración, el estilo visual, el ritmo, la vibra general o la esencia de lo que hace que un anime sea claramente japonés, pero tienes razón, estamos viendo su influencia en muchas cosas. Lo estás viendo aparecer en películas normales y otras animaciones.

Si alguna vez evoluciona más allá de eso, no lo sé. Creo que lo que vas a ver es que la narración japonesa y el anime continúan influyendo en otras formas de arte, incluso si realmente no se trasladan al exterior. Verás cosas que se sienten adyacentes al anime y se ven adyacentes al anime. Lo que será dentro de cinco o diez años, no lo sé, es difícil decirlo.

FECHA LÍMITE: Estaba pensando en el ejemplo de Arabia Saudita, donde hay un gran apetito por el anime y el país ha comenzado a producir sus propias animaciones de estilo anime inspiradas en historias locales de Medio Oriente.

BERGER:. En última instancia, depende de los fans. Si los fans aceptan cosas así desde fuera de Japón, desde otros lugares, entonces las aceptan. En última instancia, no nos corresponde a nosotros decirlo. Estamos siguiendo dónde están los fanáticos en este momento, pero podría cambiar con el tiempo. En definitiva, los fans van a ser los árbitros de lo que quieren consumir y de lo que se enamoran.

FECHA LÍMITE: Actualmente sois muy fuertes en Norteamérica y Europa. ¿Está mirando a otros mercados, como MENA, por ejemplo? ¿Tiene oficinas allí?

BERGER: No tenemos oficina allí, pero sí tenemos servicios disponibles. Es una zona muy interesante desde el punto de vista demográfico. El anime es muy popular allí. Entonces, es absolutamente algo que estamos analizando. Como dijiste, estamos bien establecidos en América del Norte y Europa. También estamos en Australia. América Latina es una zona de gran crecimiento para nosotros, al igual que la India. El Medio Oriente es algo que seguimos analizando. Este es un fenómeno global. Hay fanáticos en todas partes y estamos tratando de resolverlo.

FECHA LÍMITE: Te estás preparando para el lanzamiento internacional de la película con temática de fútbol. Blue Lock la película – Episodio Nagi¿puedes hablar de esto?

BERGER: Es una película que se estrenará en julio. Es una precuela de un programa que hicimos en el servicio llamado candado azulsobre el origen de uno de los personajes del programa.

Creo que está situado de manera única desde una perspectiva temporal en torno a los Juegos Olímpicos y la FIFA y cosas así. Es un gran espectáculo. Es una gran película. Hay algunos deportes realmente buenos, así que espero que tenga mucho éxito por una multitud de razones, incluido lo que está sucediendo en el mundo en general.

FECHA LÍMITE: Acaba de empezar el estreno en cines europeos de ¡¡El éxito japonés Haikyu!!. ¿Qué importancia tiene el teatro para Crunchyroll? ¿Puede decirnos cuál es la división de ingresos entre streaming, cine, mercadería y eventos?

BERGER: No puedo decirlo, pero lo que sí diría es que el teatro es muy importante para nosotros desde multitud de perspectivas. Primero, genera dinero, generamos taquilla. Algunas son más grandes que otras. El Asesino de demoniosTren Mugen Película, hace dos o tres años, recaudamos 50 millones de dólares en la taquilla estadounidense. Fue la segunda película animada más taquillera de todos los tiempos. Hacemos de todo, desde eso hasta algo que podría generar un millón o medio millón de dólares en los EE. UU.

Desde la perspectiva de los fanáticos, la experiencia teatral es clave. Reunirse en esa comunidad en el teatro es realmente importante para los fanáticos del anime. Hemos demostrado que los fanáticos del anime saldrán del armario. Fueron de los primeros en regresar a los cines después de la pandemia para el Asesino de demonios.

Parte de eso es que a los fanáticos del anime en general les encantan las convenciones y cosas así. Reunirse y compartir esa pasión en la vida real es realmente importante. No todo el mundo puede asistir a una convención, no todo el mundo puede viajar a ComicCon o AnimeJapan, por lo que reunirse en un cine en torno a una pieza de propiedad intelectual que te encanta es una buena analogía.

Todos los presentes lo disfrutarán. Hay mucho cosplay. Es un ambiente divertido. Eso es importante para nosotros, desde el punto de vista de la construcción de comunidad, de brindar a las personas la oportunidad de conectarse. Así que es genial que ganemos dinero, pero también brindamos esta gran experiencia a los fanáticos. Todo el volante funciona en conjunto: streaming, publicación de manga, videos caseros, productos de consumo. Se trata del estilo de vida.

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Written by Farandulero

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