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SAG-AFTRA llega a un acuerdo provisional sobre protección de la inteligencia artificial con 80 videojuegos

Un poco más de un Un mes después de que el negociador jefe y director ejecutivo de SAG-AFTRA, Duncan Crabtree-Ireland, convocara a una huelga contra las empresas de videojuegos, 80 juegos han acordado acuerdos de presupuesto escalonado o provisionales, que incluyen «protecciones de IA de sentido común».

“Aplaudimos a las compañías de videojuegos que firmaron nuestro acuerdo provisional y de presupuesto escalonado”, se lee en un comunicado de Crabtree-Ireland. “No solo están haciendo lo correcto para sus trabajadores, sino que también están ayudando a preservar el arte humano, el ingenio y la creatividad que alimentan la narración interactiva”.

“Estos acuerdos demuestran que las empresas de videojuegos que participan en la negociación colectiva no representan la voluntad de la industria de los videojuegos en general”, continuó Crabtree-Ireland. “Las numerosas empresas que están dispuestas a aceptar nuestros términos de inteligencia artificial demuestran que estos términos no solo son razonables, sino también factibles y sostenibles para las empresas”.

Aunque no se mencionaron todas las empresas de videojuegos que han llegado a un acuerdo, los representantes de Little Bat Games y Studio Wildcard emitieron declaraciones en apoyo del acuerdo. La huelga de videojuegos comenzó el 26 de julio tras 18 meses de negociaciones.

Las empresas de videojuegos afectadas por el paro laboral incluyen Insomniac Games Inc., WB Games Inc., Epic Games Inc., Activision Productions Inc., Blindlight LLC, Electronic Arts Productions Inc., Formosa Interactive LLC, Take 2 Productions Inc., VoiceWorks Productions Inc. y Disney Character Voices Inc.

Tendencias

El miércoles, el gremio anunció que había llegado a un acuerdo con el desarrollador de videojuegos Lightspeed LA para trabajar bajo el Acuerdo Interino de Medios Interactivos.

El Acuerdo de Medios Interactivos, que protege a unos 2.600 artistas de captura de voz y movimiento en la industria de los videojuegos, expiró en noviembre de 2022. En las últimas negociaciones contractuales, los artistas de videojuegos buscan el consentimiento para la creación de réplicas de IA, o el uso de su voz y su imagen mediante IA, y una compensación por el uso.

Fuente

Written by Farandulero

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