Senos que brotan, espinas se separan, cabezas que explotan, en Coralie Fargeat La sustancianada está prohibido. Eso es lo que rápidamente quedó claro para el diseñador de prótesis Pierre-Olivier Persin cuando comenzó a trabajar en la película de Mubi en la que Demi Moore toma una droga fuente de juventud con algunos efectos secundarios (literalmente) asombrosos.
«Siempre te dicen: ‘Tengo este guión con mucho trabajo protésico’, pero luego terminas con dos maquillajes envejecidos y eso es todo», el veterano Persin (Game of Thrones) dice THRdiciendo que este es el trabajo con mayor cantidad de prótesis que jamás haya realizado en un proyecto. «Con La sustanciacuando leí el guión, se me cayó de las manos y dije: ‘Vaya, necesito reunirme con Coralie’. »
El thriller de terror corporal, que se basa principalmente en efectos prácticos, sigue al personaje de Moore, Elisabeth Sparkle, una celebridad en decadencia, mientras toma una droga del mercado negro que crea una versión temporal más joven de sí misma llamada Sue y luego debe lidiar con las consecuencias.
Persin y su equipo utilizaron dos dobles y dos dobles de cuerpo para Moore, aplicando prótesis a la actriz y a las otras cuatro mujeres. «Demi estaba dispuesta a hacer todo lo posible», dice Persin. Para una escena de “nacimiento”, donde el “otro yo” nace a través de la columna abierta, Persin utilizó títeres y prótesis en el cuerpo doble para asegurarse de que pareciera lo más real posible (ver página opuesta).
Margaret Qualley, quien interpreta a la versión más joven de Moore, lució senos postizos en la película que Persin hizo tomando un elenco en vivo de Qualley y luego produciendo aparatos de gel de silicona que luego pegó a la actriz antes de colorear y difuminar. Explica: “Es prácticamente el mismo proceso para cada prótesis: se comienza con el modelo en vivo o el escaneo, luego se esculpe el cambio que se desea obtener y luego se moldean esas esculturas. Luego usas silicona o cualquier material con el que estés trabajando, luego los pegas y los pintas”.
El primer proyecto de Persin que documentó la decadencia de Elisabeth involucró un dedo, también la primera parte del cuerpo que experimenta los efectos secundarios de la droga en la película. “Recuerdo que Coralie quería ir demasiado lejos y demasiado rápido en las primeras etapas”, señala Persin. “Pensé: ‘Con el tiempo se convertirá en esa bruja grotesca, así que tal vez paso a paso sería mejor’. Cuando Persin probó su prótesis de dedo en alguien, parecía “estúpido” y como “Mickey Mouse”, y pasó un mes corrigiéndola. A partir de entonces, todas sus etapas de decadencia fueron cuidadosamente diseñadas hasta la última etapa «Gollum», donde la apariencia se diseñó con el uso de plastilina (arcilla para modelar) y una «maqueta esculpida a mano de la vieja escuela».
Debido a que Fargeat quería usar la menor cantidad posible de efectos especiales, incluso una escena en la que Sue de Qualley se enfrenta a Elisabeth de Moore se realiza principalmente con marionetas y solo una pequeña ayuda de VFX. «Hicimos una cabeza simulada de Demi con su cara de Gollum, que era bastante sofisticada y podía sangrar y moverse de manera realista», dice Persin. “Y luego Margaret realmente estaba rompiendo la cabeza contra el espejo, causando que el espejo explotara y se rompiera… luego estábamos filmando la misma escena con Demi, y el departamento de efectos visuales mezcló las dos tomas para que realmente se pudiera ver la cabeza falsa golpeando el espejo. , y luego se podía ver a Demi reaccionar”.
Moore pasaba hasta seis horas en la silla de maquillaje dependiendo de la transformación. El look que más trabajo requirió fue el definitivo: Monstro.
Monstro, también conocida como Elisasue, es una fusión de Sue y Elisabeth después de que Sue intenta crear una nueva versión de sí misma usando el suero sobrante. El resultado es una masa distorsionada, al estilo de Edvard Munch. el gritocon lo que queda del rostro de Elisabeth grabado en la espalda del monstruo. “A veces no estábamos de acuerdo. En la última etapa nos entendimos”, dice Persin.
La principal preocupación de Fargeat en la película, señala, fue de hecho el aspecto de Monstro. Pero el primer diseño de Persin, que utilizó maquetas, escultura digital y photoshop, se acercó bastante a la versión final.
El rostro de Monstro, que tardaba dos horas diarias en aplicarse, era una prótesis, mientras que su cuerpo era un traje. La cara de Qualley se utilizó para los primeros planos de Monstro, mientras que un doble sustituyó para los planos de cuerpo completo. «Nada era demasiado absurdo», dice Persin. “Nunca fue suficiente”.
Vea otras historias reveladoras sobre cómo se hacen las películas en: THR.com/behindthescreen
Esta historia apareció por primera vez en una edición independiente de noviembre de la revista The Hollywood Reporter. Para recibir la revista, haga clic aquí para suscribirse.