Desde su creación hace 40 años, Tetris sigue siendo una fuerza universal en los juegos. Perpetuamente iterado y reinventado, se considera el juego más adaptado de todos los tiempos: se lanza de una forma u otra en más plataformas que prácticamente cualquier otro título. Pero con tantas versiones diferentes de Tetris En la naturaleza, la historia de la serie puede ser irregular.
Ahí es donde está Digital Eclipse. Tetris para siempre Entra. En parte documental interactivo, en parte colección de juegos, es un viaje completo a través de la historia del juego de rompecabezas más grande del mundo, pero tiene algunas omisiones evidentes.
Al iniciar el juego, los jugadores se encuentran con una dramática aparición gradual de una cita de Henk Rogers, director general de The Tetris Company, que dice: «Tetris «Es el único juego que seguirá existiendo cuando todos los demás desaparezcan». No es necesariamente una hipérbole, pero es una buena indicación de la gravedad Para siempre toma el tema.
Un recorrido por el museo virtual
Más allá de la pantalla de título hay una selección de capítulos que invita a los usuarios a sentarse y disfrutar de un viaje al pasado. Por el contrario, puedes saltarte la lección de historia y pasar directamente a jugar una de las 18 versiones de Tetris a lo largo de los años, pero al hacerlo, te estás perdiendo el contexto que realmente eleva cada experiencia de juego individual.
En una línea similar a Atari 50: La celebración del aniversario (2022) y La creación del Karateka (2023), el desarrollador Digital Eclipse presenta Tetris en una forma documental híbrida que funciona como una activación interactiva de un museo en casa. Es un paquete ambicioso que detalla 40 años de historia, catalogando todo, desde los pequeños avances logrados por el diseñador original Alexey Pajitnov hasta el espionaje corporativo y las guerras de licencias que surgieron con la presentación del empresario Henk Rogers, gran parte de los cuales fueron representados en la moda de Hollywood en la Película biográfica del producto 2023.
la presentación de Tetris para siempre se presenta como una línea de tiempo con múltiples ramificaciones que se expanden aún más en ciertas épocas, lanzamientos y eventos notables. La experiencia principal consiste en progresar ritmo a ritmo, leyendo factoides y viendo vídeos documentales cortos, fotografías y escaneos de medios físicos hasta llegar al juego correspondiente. Desde aquí, muchos de los juegos se pueden jugar con solo presionar un botón.
Puedes saltarte este museo virtual cuando quieras (los capítulos se pueden reproducir en cualquier orden) y en ningún momento Para siempre intentar obligarte a aprender toda la historia de Tetris para que puedas acceder a los juegos. Sin embargo, teniendo en cuenta la selección, algunos de los títulos se benefician enormemente de conocer su historia antes de presionar reproducir.
Una historia incompleta
Pero por más impresionante que sea el número total de títulos incluidos, llegando a 18 con Tetris distorsión del tiempo Para completar la selección como una entrada completamente nueva, faltan docenas de juegos. La explicación más sencilla para las entradas omitidas son los problemas de licencia, pero incluso los juegos que se muestran de forma destacada como partes esenciales de Tetris‘El historial aparece solo en menciones estáticas. Imagina profundizar en una historia jugable de Tetris ¿Y no poder jugar la versión de Game Boy de 1989? El que es oficial Tetris ¿En qué se basa la película? Las omisiones hacen que toda la empresa parezca incompleta y, como resultado, solo cuentan la mitad de la historia del juego.
La mayoría de las entradas que voluntad que se encuentran en la colección son de las consolas Nintendo Entertainment System y Famicom, y la última entrada antes de 2024. Tetris distorsión del tiempo, Súper Bombliss DX es de 1999. En resumen, hay una brecha de 25 años en títulos jugables en Para siempreincluidos lanzamientos esenciales como TetrisDS (2006) y Efecto Tetris (2018), este último considerado por muchos como el mayor Tetris juego alguna vez.
La línea de tiempo visual los menciona, por supuesto, y hay videos documentales de apoyo para algunos, como una encantadora conversación con el desarrollador Tetsuya Mizuguchi explicando cómo se puso en contacto con Pajitnov y detallando algunos de los desafíos creativos de hacer Efecto Tetris. Pero parece contradictorio tener que cerrar la aplicación completa e iniciar Efecto Tetris por separado después de conocer su historia; va en contra de la intención misma de la experiencia más amplia.
Si estás buscando jugar muchos de los juegos mencionados que aparecen en las plataformas de Nintendo, no tienes suerte: las tiendas electrónicas de Nintendo 3DS y Wii U fueron cerrar en marzo de 2023, y eso es sólo la punta del iceberg. Muchos de los juegos que se muestran aquí solo como notas a pie de página no se pueden reproducir en ninguna parte, lo que hace que el museo digital sea algo severo ante lo deficiente que ha sido la preservación de los videojuegos para la industria.
Reacciones divertidas y tangibles.
Pero para lo que se muestra, hay una cualidad entrañable en seguir la línea de tiempo en lugar de saltar directamente a tus favoritos personales o a las versiones más modernas. La recreación del original de 1984. Tetris en una Electronika 60 es bastante sorprendente: la presentación monocromática, la inquietante falta de música y la diferencia de objetivo (no tienes la tarea de borrar líneas, sino de colocar con éxito formas de Tetrimino) crean un contraste sustancial con el legado más amplio. Estos son los momentos en los que Tetris para siempre brilla, enviando efectivamente a los jugadores al pasado a representaciones 1:1 de juegos clásicos de una manera muy tangible.
Cada juego también tiene una selección de opciones visuales, que varían según la entrada. La mayoría incluye la capacidad de expandir el tamaño de la pantalla de, digamos, una versión de Game Boy a pantalla completa o panorámica, o usar filtros para imitar la sensación de jugar en una pantalla CRT, lo que ayuda a vender la inmersión. También hay manuales de instrucciones para leer, así como tutoriales escritos por Digital Eclipse, siendo este último especialmente útil para entradas como Batalla de Tetris Gaiden (1993), que originalmente sólo estaba disponible en Japón.
Más viejo Tetris Es comprensible que sea bastante difícil apegarse a los juegos, incluso con ajustes sutiles y mejoras visuales disponibles. Después de terminar la línea de tiempo del documental, ya tenía en mente unos pocos seleccionados a los que volver, pero muchos siguen siendo rarezas extravagantes que solo se iniciarán para mostrárselas a los amigos interesados. La naturaleza un tanto desechable de gran parte de la colección se ve compensada por su única nueva incorporación al canon, Tetris distorsión del tiempoque une toda la lección de historia en una recompensa cohesiva.
Un remix de 40 años
La mecánica principal de Deformación del tiempo Agrega piezas especiales al azar que, una vez eliminadas, transportan inmediatamente a los jugadores a un lugar diferente. Tetris Juego de otra época. Cada era se convierte en su propio modo de contrarreloj en el que completar un objetivo aumentará tu puntuación antes de regresar al presente. Terminar el subjuego con tiempo de sobra enviará a los jugadores a una generación posterior. El latigazo tonal es un viaje emocionante y puede resultar difícil ya que la jugabilidad y las reglas cambian constantemente para permanecer fieles a la versión específica del juego en el que te encuentras en un momento dado.
Deformación del tiempo También incluye modo multijugador local, que puede resultar alucinante ya que los jugadores compiten mientras ocupan diferentes épocas al mismo tiempo, así como diferentes modos de maratón en solitario con el objetivo de borrar 150 líneas lo más rápido posible. Uno de ellos incluye una interpretación del original. Tetris para Game Boy, que también sirve como una de las épocas a las que puedes viajar, lo cual es una especie de compensación, considerando la omisión del juego real en la colección.
En esencia, Tetris para siempre es una mezcla de cosas buenas, aunque también le faltan algunos contenidos clave. La inclusión de Deformación del Tetriscon su divertido giro en la fórmula de la serie, se siente como una bonita carta de amor a la franquicia y podría haber servido como su propio lanzamiento. El aspecto del museo virtual funciona mejor cuando hay juegos reales para jugar entre las partes educativas, pero no siempre se alinean elegantemente con todos los espacios.
Para aquellos interesados, la historia que se muestra en Para siempre Representa una lección mucho más fundamentada que la proporcionada por el año 2023. Tetris película, que podría ser buena o mala, dependiendo de si el jugador está entusiasmado con las realidades del desarrollo del juego. Pero hacia el final de la línea de tiempo, me quedé con ganas de más.
El cuidado de Digital Eclipse por la preservación es tangible y vale la pena celebrar los esfuerzos, especialmente porque la presencia de medios físicos continúa aumentando. volverse más escaso y las empresas siguen cerrando tiendas digitales. En el caso de Tetris para siempreel resultado final es una reverencia que indirectamente sirve como un comentario vivo sobre cómo las licencias y los derechos pueden comprometer incluso los legados de videojuegos más destacados que existen.
Quizás su mayor logro sea actuar como una advertencia profética sobre la posibilidad de que, a menos que se haga un mayor esfuerzo de preservación, Tetris no existirá tanto tiempo como suponen sus creadores.