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«The BTS Effect»: V de BTS hace que un juego independiente se vuelva viral después de su transmisión en vivo (t.co)

«the bts effect»: v de bts hace que un juego independiente se vuelva viral después de su transmisión en vivo

A V se le atribuye directamente el aumento repentino de jugadores.

El 14 de noviembre de 2021, BTS‘s V sorprendió a los fanáticos con una transmisión en vivo donde jugó juegos en línea con ARMY y, como era de esperar, se convirtió en hilarantemente caótico. Si bien la transmisión en vivo dejó una impresión duradera en los fanáticos, también tuvo un impacto significativo en un juego independiente que jugó.

Transmisión en vivo de BTS V el 14 de noviembre (KST) | Weverso

El 13 de noviembre, V de BTS se transmitió en vivo para comunicarse rápidamente con ARMY, convirtiendo la transmisión discreta en un momento de «material de novio» ya que los fanáticos sintieron que estaban pasando el rato con el artista.

Si bien solo pasó seis minutos en línea ese día, prometió regresar pronto y pasar más tiempo con ARMY.

Transmisión en vivo de BTS V el 13 de noviembre (KST) | Weverso

Al día siguiente, V. mantuvo su promesa y saludó a ARMY con una transmisión interactiva, jugando contra fanáticos en juegos como Ganso Ganso Pato y Fall Guys.

el juego de v Ganso Ganso Pato creó uno de los momentos más memorables de su vida cuando se encontró con el hilarante fan, «Woong», y no supo cómo reaccionar ante su lealtad inquebrantable.

Ganso Ganso Pato es un juego multijugador independiente que es muy similar al popular juego en línea, Entre nosotros.

Recientemente, el juego independiente ha experimentado un increíble aumento de usuarios activos, y su repentina popularidad se remonta a la legendaria transmisión en vivo de V.

Vaporuna plataforma de juegos en línea, registró un pico de 69 300 jugadores cuando se lanzó el juego en octubre de 2021.

Después de la transmisión en vivo de V, el juego pasó de tener “6000 jugadores simultáneos máximos a mediados de noviembre a casi 130 000 jugadores simultáneos máximos un mes después”, según Polígono.

Cartas de vapor Los datos también rastrearon un aumento en los jugadores activos por las noches en Corea, otra indicación de la increíble influencia de BTS.

El aumento de casi 250.000 jugadores en Ganso Ganso Pato causó una interrupción del servidor el 2 de enero y los desarrolladores del juego, Estudios Gaggle, Inc.reconoció la increíble cantidad de jugadores activos y aseguró a los fanáticos que la capacidad del servidor se estaba incrementando lo más rápido posible.

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Fuente: Polígono y Cartas de vapor
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Posted by Farandulero

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